자, 지금까지와 마찬가지로 대놓고 있는 요소들은 지도를 보고 드셔주시고 설명이 좀 필요한 요소들만 첨언을 첨부하는 형식으로 진행되는 공략입니다. 그리고 제 공략은 기본적으로 지도만 보셔도 상관 없기를 바라는 목적으로 제작 되었지만 지도만으로는 이해가 어려운 파트는 영상에서는 댓글이나 재생바에 있는 타임라인과 화살표로 필요한 구간만 봐주시고, 블로그에서는 설명 부분을 펼쳐서 확인해주세요!
기믹1
기믹1은 이번 기믹을 보여주는 구간인데
간단히 화면의 총 아이콘을 눌러서
길을 막고있는 돌을 흡수할 수 있습니다
1번 스테이지는 대부분 기믹에 익숙해지게
간단한 패턴들로 이뤄져 있습니다
기믹2
기믹2에서는 표지판 2개를 흡수해서
스위치를 눌러주시면 되겠습니다
기믹3
기믹3도 역시나 기믹에 익숙해지는 구간인데
레이저 돌을 폭탄으로 부수면 되는데
2번째에선 길을 막는 돌을 흡수해서 치워주면 됩니다
기믹4
기믹4에서는 돌을 치우고
전깃돌로 로봇에 전기를 연결하면 됩니다
기믹5
기믹5에서는 돌을 흡수해서
부스트로 왼쪽으로 가는쪽을 막아줘야하는데
막아주지 않으면 돌진해서 폭탄이 터집니다
아무튼 폭탄으로 구슬색을 바꾸면서 안으로 가주시고
아래쪽 스위치를 누르고나서
초록 스위치로 폭탄을 재생성 시켜서
폭탄으로 레이저 돌을 부숴주고 들어가줍시다
기믹6
기믹6은 폭탄쥐로 스위치를 누르고
구슬과 레이저 돌을 타격해줍시다
기믹7
기믹7에서는 횃불로 스위치를 하나 누르고
하나는 직접 눌러서 길을 뚫고
밖에있던 횃불에 불을 붙이고
입구쪽 횃불 대각선으로 불을 붙여서
길을 뚫어줍시다
기믹8
기믹8도 역시나 기믹을 알려주는 곳인데
말뚝을 흡수총으로 반대로 날려서
건너가는 방법을 이용해서 지나가주세요
긴급 구조 활동 오픈
긴급 구조 활동은 지나가다가
그냥 말을 걸면 오픈할 수 있습니다
기믹9
기믹9는 횃불을 들고 비밀길로 들어가서
불이 안 붙어있는 횃불 4개에
불을 붙여주면 되겠습니다!
17-1 마계 대회의장은 대부분의 기믹이
차후 어떤 형태로 나올지 알려주는
힌트 느낌으로 구성되어 있는 스테이지였고
마지막 센스있는 구간으로 마무리됩니다.
다음 스테이지로 넘어가겠습니다
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