오버워치 해상도가 높고, 낮음의 차이는
다른 게임과 비슷합니다.
그래도 그 차이를 이번 포스팅을 통해서
조금씩 비교를 해보겠습니다.
화면 내에 픽셀을 정해주는 값이기 때문에
높아질수록 많은 것을 화면에 담게 되며
더욱 선명하고 깨끗한 모습을 보여주게 됩니다.
하지만, 그에 따라서 좀 더 많은 시스템 자원을
사용해야 하게 됩니다.
이번 조건은 아래와 같습니다.
프레임은 최대 120으로 설정을 해둔다.
그래픽카드 온도, 램 사용량
프레임 저하가 있는가, 화면 품질을
각 해상도별로 살펴보도록 한다.
오버워치 해상도별 차이
뭐, 전문적이라기 보다는...
그냥 1차원적인 비교를 해볼까요?
1024 X 768
위 아래가 짤린 모습입니다.
화면 품질은 굉장히 극악으로 안좋네요.
1024 X 768
아주 조금 올려봤습니다.
그래픽카드 온도와 램 사용량이
위와 비교해서 조금 더 높아집니다.
화면 품질은 아까보단 좋지만 안좋습니다.
1920 X 1080
(오버워치 해상도의 대부분 기본값)
화면은 굉장히 보기 좋아졌습니다.
램 사용량은 높아졌고, 온도는 80도까지...
그래픽카드 온도가 80도 이상이면 이제 슬슬
힘에 부치는 수준까지 올라갔다는 겁니다.
물론, 프레임을 낮추면 온도는 내려갑니다.
더 높여볼까요?
2560 X 1440
화면 자체는 굉장히 깔끔해집니다.
하지만 프레임 저하, 온도 상승
그리고 램 사용량은 꽤나 늘어납니다.
오버워치 해상도를 슬금슬금 올려봤는데요. 이 기준은 단지 제 컴퓨터에서만 나오는 결과값이고, 여러분에게는 다르게 적용이 될겁니다. 단지 무조건, 해상도를 높게 설정할수록 똑같이 부품에 힘이 부치는건 모두 똑같을겁니다. 저의 경우는 1980 X 1080에서 프레임제한을 60에 두면 5~70도 사이에서 왔다갔다하는 그래픽카드 온도를 보이며 품질과 적당한 타협을 했습니다. 아... 물론 대부분이 저처럼 오버워치 해상도를 1980 X 1080이 기본값이며 가장 맞을 것 같습니다.
다만, 간혹 그런 경우도 있습니다.
저화질의 늘어진 화면을 선호하시거나...
그것이 더 잘 보인다고 느끼신다거나...
화면의 미세한 차이에 승부가 갈린다거나...
사실 이런건 누가 알려줄 수가 없습니다.
본인이 바꿔가며 본인의 눈과 감각에
가장 편안한 설정을 찾아주세요.
오버워치는 시각적인게 굉장히 중요하죠?
시각적 감각은 사람마다 대부분 다릅니다.
그러니까... 잘 찾아보세요!
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